カツオの叩き台

ゲームのこととかだらだらと。

カメックスメガバトル2日目レポ

みなさんお疲れさまでした。先に結果をいうと僕は妨害ジガルデを握ってプレミア2戦目で敗退です。自分のプレイが未熟であったこと、ポケモンカードは楽しいということ、世界には闘抵抗のポケモンが多いことを改めてわかりとても楽しかったです。

正直、すごい悔しいので自戒の意味も込めて対戦レポを書きたいと思います。

 

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【ポケカ】妨害ジガルデオクタン

4月中旬の僕「夜の行進強いけどミラーが苦手。あとオーロットも嫌い。夜の行進に強くてオーロットに強いデッキが使いたい。」

というわけでそんなデッキを探して試行錯誤していると

hupokekalab.diarynote.jp

このレシピに出会いました。闘デッキが使いたいが超弱点であるルカリオは今の環境で使いたくない…という思いを抱いていた僕はすぐに飛びつきこのデッキを練り上げ改築していくことに決めました。そのレシピがこれです。

 

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【ポケカ】Mハッサムぐるぐる大作戦!【ナナホシ杯準優勝】

第14回ナナホシ杯で準優勝したMハッサムデッキのレシピ。まだまだ改良の余地はあるとおもうので参考程度にしてもらえれば。

 

ポケモン 16

ハッサムEX 4

MハッサムEX 3

ドーミラー(XYB)1

ドーミラー(XY8)2

ドータクン 3

シェイミEX 2

フーパEX 1

 

グッズ 22

ハイパーボール 3

バトルサーチャー 3

トレーナーズポスト 3

まんたんのくすり 3

かるいし 3

ハッサムソウルリンク 3

はかせのてがみ 2

すごいつりざお 1

レベルボール 1

 

スタジアム 3

リバースバレー 2

パラレルシティ 1

 

サポート 10

プラターヌ博士 4

フウロ 2

フラダリ 2

オカルトマニア 1

ジャッジマン 1

 

基本鋼エネルギー 9

 

 

戦法

ハイパーボールでフーパ呼んだりシェイミ呼んだりして展開。ベンチにフーパ&シェイミがいられるとドータクンハッサムの居場所がなくなるので展開し終わったらパラレルシティを貼ってフーパとシェイミをトラッシュに。相手が炎草水のどれかだったらそのままパラレル貼っててもいいけど違うんだったらアイアンクラッシャーでスタジアムを破壊する。場にMハッサム、ベンチにMハッサム1、ドータクン2withかるいしがいればあとベンチに出すものはない。場のハッサムが被弾したら逃げてまんくす&メタルチェーンで場に出したMハッサムで攻撃。2回この動きができれば勝ちは近い。ナナホシで戦ったビークインビークインハッサムをワンパンできるようになる前にサイドをできるだけ取っておく。そうすれば相手はサイドで追いつけなくなるので勝てる。ゲッコウガはオカマを2回撃とう。

何かと手札が少なくなりがちなので手紙を2積み。基本エネはどんどん切ってもあまり問題ないので積極的に捨てていく。つりざおで回収すればいいしね。

ジャッジマンについては諸説。あってもいいけどサナとかでいいかもしれない。ジャッジマンで事故るのは自分、あいては回る。

ドロソが不十分なのでトレポス3積み。まんくすやサーチャーを引いてこられるのがgood。

 

以下、対戦備忘録。

 

初戦 シェイレック

レッカとこわいおねえさんによるハンデス要素が備わったシェイレック。こっちが全然回らず相手がガン回りしたため負けを確信したがなんとかMハッサムを立てアイアンクラッシャーでスカイフィールド破壊。そのあとまんくす連打で耐えつつ相手のエネがついていないモンスターをフラダリで呼んでエネルギーを切らしライブラリーアウトで勝ち。

 

2戦目 ゲッコウガ

とりあえず展開するためシェイミでセットアップしようと思って手札をシェイミだけにしたらサイレントラボが相手に貼られていたことをすっかり忘れていた。完全にパニック、そもそも一切展開できなくなったため一方的に殴られて負け。見落としはやばい。

 

3戦目 ジュカイン

泥沼の戦い。お互いに回復を絡めた戦いのため超長期戦に。サイド差5-4いろいろ悩みつつフラダリで相手の傷ついたMジュカを呼んで倒しサイド差3-4。ここで時間切れになりサイド差で僕の勝ち。お相手は次のターンフラダリシェイミで毒の巣アサシンクローによりシェイミを倒す気だったそうで本当に申し訳ない試合でした。もっと思考を早く正確にしなきゃダメですね…

 

4戦目 ビークインゾロアークイベルタル

ここからこのデッキとしか戦わなくなる。お相手が事故って初動がもたついたがこっちは回ったためサクサク殴ってサイドレースで危なげなく勝ち。

 

5戦目 ビークインゾロアークイベルタル

お互い初手からしっかり回る。上の通りの戦法をしっかり行ったがお相手がうまくなかなかサイド差が開かない。しかし終盤、お相手がエネを引けず足が止まりだす。これ幸いとビークインを殴ってアタッカーを切らし勝ち。エネを引かれてたら勝ちが怪しかったのでかなり運がよかったです。

 

決勝T1戦目 ビークインゾロアークイベルタル

5分の戦いでありどちらが勝つかわからず。終盤、ビークインハッサムをワンパンできるようになった状態で相手の場にはミツハニー。お相手ハイパーボールでビークインを呼ぼうとするがビークインが山におらず。そのあとすごいつりざおを使っていたため山にビークインがいるものとして動いていた様子。このプレイミスに助けられミツハニーを全員倒して勝ち。どうやらサイドにビークインが2枚いたようで。合掌。

 

準決勝 ビークインゾロアークイベルタル

お互い初動はもたつくものの互いに3T目くらいから回りだす。上記の戦法をきっちり用いて勝ち。ビークインがワンパン火力を出す前に勝負をつけられたのでよかったです。

 

決勝 ビークインゾロアークイベルタル

互いに回り5分の戦い。こちらに150ダメージ程度を食らったハッサムが2匹いたがまんくすで回復。これはいける!と思ったがお相手フラダリシェイミシェイミ気絶。ここで1エネがついたメガハッサムを前に出すがエネが山札にも手札にもないことに気付く。さらにすごいつりざおはサイド落ち…ここは完ぺきにプレイミスでした、2エネがついたハッサムを出すべきだった…

そのままこちら殴れないまま負け。いや、ハイパーボールとシェイミが手札にあってシェイミ出してセットアップ使ったら30枚くらいある山札の中にある鋼エネルギー7枚から5枚引くってなんだよ…奇跡だよ…ロイヤルストレートフラッシュだよ…

とはいえお相手のほうがはるかにうまかったです、完敗。

 

 

以上、ナナホシ杯でした。運営の皆さま、参加者の皆さま、ありがとうございました、楽しかったです。いつか優勝してやります。

 

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【ポケモンカード】ガブチャーレム

ガブリアス軸を組んだんですが相方をチャーレムではなくルカリオダストダスにしたほうがどう考えても強いことに気づいたので公開。とはいってもチャーレムのほうがイベルに強いというメリットはあるんですけどネ。

ポケモン 18
フカマル 4
ガバイト 2
ガブリアス 4
アサナン 3
チャーレム 3
シェイミEX 2

スタジアム 3
ファイティングスタジアム 3

グッズ 18
ハイパーボール 3
バトルサーチャー 3
ふしぎなアメ 3
ちからのハチマキ 2
きあいのタスキ 2
バトルコンプレッサー 2
すごいつりざお 2
はかせのてがみ 1

サポート 12
プラターヌ博士 4
コルニ 3
フラダリ 2
サカキの計画 1
オカルトマニア 1
AZ 1

エネルギー9
闘エネルギー 5
ストロングエネルギー 4

EXがシェイミだけであり火力は十分なので殴り合いでサイド負けすることはないです。ダストダスルカリオ入れた方が全体的に強いってだけでこのデッキはこのデッキで強いです。夜の行進とかライチュウバットとかイベル相手はこっちのほうが強いです。たぶん。
ただ、個人的に環境の一角になると思われるジュカインに弱いのが良くなかったです。ダストダスアリアドスの毒の巣を封じられれば多少楽になるのでそのためにチャーレムを解雇したいと思います。まわしルカリオも使ってみたいですし。

【トリプル】クリスマストライ用構築【クリプル】

クリスマス・トライお疲れさまでした。最終日だし僕の戦いは終わったのでチャチャっと更新。

 

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こいついっつもメガバクーダ使ってんな。

今回は雨にも対抗できるように日本晴れニャオニクス&貯水ブルン&呼び水ユレイドル徹底対抗。それにともないブルンゲルの水技は呼び水ユレイドル用に波乗りにしました。

晴れには有利なのでまあ大丈夫なのですが問題はバクーダミラー。このハゲ事案を解決するためにこの指キッスを採用。大地の力を吸い取りに行きます。

初手は上三匹から入りトリル張って裏からなんか投げたり死に出しバクーダしたり。

 

 

結果

 

参加登録し忘れにより0戦もせず敗退

 

 

…………

 

 

 

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インターネット大会は大会当日までにキチンと登録しないと参加できない、頭に叩き込んでおきましょう…

【ポケモンカード】ガラガラルカバット

数カ月ぶりに更新します。とんぽけ学祭で使ったデッキレシピ。ししゃもさんリスペクトです。

ポケモン 16
カラカラ 3
ガラガラ 2
ガラガラBREAK 1
ルカリオEX 2
ズバット 3
ゴルバット 3
クロバット 2

グッズ 18
バトルサーチャー 3
改造ハンマー 2
レベルボール 2
ハイパーボール 2
きあいのタスキ 2
チカラのハチマキ 2
はかせのてがみ 1
トレーナーズポスト 2
すごいつりざお 2

スタジアム
ファイティングスタジアム 3

サポート 12
プラターヌ博士 4
コルニ 3
ジャッジマン 2
フラダリ 2
AZ 1

エネルギー 11
闘エネ 7
ストロング 4



ルカリオで殴りながら裏でカラカラ育てたりバット育てたりして相手を削りガラガラでドンドコドン
先にルカリオを気絶させておくとボーンリベンジでいい感じ
ドロソが少ないように感じるけどなんだかんだで割と回る
ジャッジマンとスクリューブローのコンボが強いので積極的に狙っていこうな
スタジアムはファイティングよりも磁気嵐のほうがいいかも、ビークインやら小イベやらでハゲた


とんぽけ学祭2日目の大会
予選3勝2敗からのオポネントにより9位、惜しくも予選落ち

3日目の連勝バトル
4連勝で2位、5戦目で手札にバットラインと闘エネしか来ないという大事故。もう一回フリーで再戦したら勝ったから実質5連勝

おしまい。超強いけど超難しいデッキでした

【スプラトゥーン】個人的な武器感想・対戦感想

スプラトゥーンがめちゃくちゃ面白かったので、僕が使っている武器の感想でも書こうかと。「この武器ってどんな武器なの?」と思っている人の助けになれば幸いです。あんまり種類はつかってないので勘弁してください。わかばシューター・ガロンデコ・ジェットスイーパーカスタムです。

 

この記事では「ラインを上げる・下げる」といった言葉を使いますがこれは「自陣の守りをほどほどにしつつ相手に攻め込む」or「攻めるのを程々にしつつ守りに徹する」という意味でとらえていただければ。

 

イカ、よろしく~

 

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